c4d倒角实体和倒棱区别
时间:2026-08-03 14:31:28来源:在C4D中,“倒角实体”和“倒棱”是两种不同的建模工具,用于调整模型的边缘。以下是它们的主要区别:
| 特性 | 倒角实体 | 倒棱 |
| 功能 | 对整个面进行倒角处理 | 对边线进行倒角处理 |
| 适用对象 | 面(Face) | 边(Edge) |
| 效果 | 使面变厚,形成圆角 | 使边变圆滑 |
| 使用场景 | 制作圆角或平滑过渡 | 精细调整边缘形状 |
总结:倒角实体适用于整体面的圆角处理,而倒棱则用于边线的精细调整,两者在建模中各有侧重。
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