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EA的免费战斗royale Apex Legend在短短72小时内就能超过1000万玩家

  • 2019-07-16 14:55:01

EA的惊人战斗royale发布,Apex Legends,在其首次发布仅72小时内就吸引了超过1000万玩家。为了解决这个问题,这位免费射击游戏能够在72小时内完成Fortnite需要两周时间才能完成的任务。

Apex:Legends--一款在Titanfall宇宙中设置的免费战斗royale游戏 - 本周突然发布并产生巨大影响,在前八个小时吸引了一百万独特玩家。它现在已经达到了100万并发玩家,并且目前是Twitch上最受欢迎的游戏。

“在72小时内,超过1000万玩家进入了Apex Legends,我们已经突破了100万并发玩家!” Respawn的Vince Zampella 说道(感谢Eurogamer)。“这是一次真正令人难以置信的旅程。我们进行了测试和调整。我们争辩并同意。我们达到了一个让我们感到有些魔力的地步。我们知道将球队带到这个方向是有风险的,可以自由发挥,但是我们爱上了Apex Legends并希望,其他人也可以玩它。“

“我们希望你和我们一样喜欢它,但是在我们最狂野的梦想中,我们从来没有想到我们所见过的大量支持和积极性。来自Respawn的所有人,感谢你给我们和Apex Legends一个感谢您加入我们的旅程。这只是一个开始!今年我们为您准备了更多的东西。在竞技场见!

当然,在Apex Legends被认为是对Fortnite的皇家战斗优势的真正威胁之前还有一段路要走。据报道Fortnite在2018年在iOS上赚了4.55亿美元,自2018年3月在Apple商店推出以来,每天赢得Epic约160万美元.Epic Games去年12月通过其粉丝最喜欢的战斗royale游戏赢得了6900万美元。它被下载了520万次 - 比2018年11月增加了52%,比之前最强劲的月份增加了83% - 成为Fortnite迄今为止最大的月份。

在第三季度的简报中,电子艺术首席执行官安德鲁·豪斯承认Q3对公司来说是一个“艰难的季度”,承认出版商/开发商“虽然推出了”战地五号“和”命令与征服:竞争对手“,但并没有”达到预期“在报告期间。

“视频游戏行业通过激烈的竞争和转型变革持续增长,”首席执行官安德鲁威尔逊当时表示。“Q3对于艺电来说是一个艰难的季度,我们没有达到我们的预期。我们现在正在利用我们公司的优势来加强我们的执行力度,专注于为我们的球员提供优质的新游戏和长期的现场服务。我们对Apex Legends,即将推出的Anthem的推出,以及我们将在下一财年为全球社区带来的新体验的深刻阵容感到非常兴奋。“

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