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Fallout 76中的NPC将与Fallout 4非常相似

  • 2019-06-13 16:21:50

Bethesda的在线Fallout努力并不完全是去年推出的该系列的传统参赛作品,其中很大一部分归功于其缺乏Fallout 76 NPC。相反,玩家在与机器人和终端交谈时发现自己的对话选项很少,这加强了选择意义不大的感觉。然而,现在不可玩的人正在前往多人游戏,他们看起来会很熟悉。

在项目负责人Jeff Gardiner的E3 2019采访中确认,NPC的设计作为Fallout 76 Wastelanders更新的一部分,将通过他们最近的单人游戏特权来实现:Fallout 4.当被问及加德纳说,游戏中不可玩的角色的性质“它将与辐射4非常相似”。

虽然这个系列'逗留波士顿可能不是最受欢迎的选择和深度,但对于喜欢更加强调RPG元素的Fallout粉丝而言,这肯定是向前迈进了一步,相对于76.这当然看起来如此。在Bethesda的E3简报中展示了Fallout 76游戏预告片 - 你可以看到一个对话选项将如何显示33秒的例子。有一些选择不同的音调,一些回应需要熟悉的Perception和Charisma熟练程度。

贝塞斯达对NPC的改变当然意味着需要做大量的工作。除了更多的VO记录之外,Gardiner的团队需要开发新的技术来应对将单人游戏理念转变为在线游戏。“我们必须投入某种轻型实验技术,”加德纳告诉我们。这意味着如果多个玩家试图与同一个NPC说话,“我们都会得到我们自己的对话框,你也可以根据自己的实例选择区域”。

换句话说,与PC上其他最好的MMO不同,当你试图悄悄地完成任务时,你不会让数十个其他人在你周围嗡嗡作响,可以说是打破了体验的沉浸。它似乎代表了向粉丝更习惯的单人球员Fallouts的转变。

我们将首次尝试使用Vault 94中的新技术,它将作为Fallout 76核冬季更新的一部分,该更新将主持突袭。今年夏天到来的新内容有一个52人的战斗royale模式,在那里你寻求加冕 - 我们想象非常孤独 - 监狱的监督51。

如果这个接近经典“辐射”的举动引起了你们的兴趣,贝塞斯达将从6月10日至17日开始进行一场Fallout 76免费试用。你还有几天的时间可以利用它,但是,如果你是单人游戏Fallout游戏的粉丝,阿巴拉契亚的浪费将会更加受欢迎。

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