贝塞斯达不想要Fallout 76 NPC 但是在发布之后的早期改变了主意

2019-06-13 16:18:39 作者:

说“辐射76”并不是玩家希望它在发布时的表现,这是不言而喻的。其中一部分原因与遗漏不可玩的角色有关:玩家抱怨他们在简单的机器人和终端上讲话时,他们通常会在系列单人游戏中发现缺乏选择和后果。但是,现在,作为大规模辐射76的一部分,NPC正在筹备中:废弃者更新,并且在推出后不久,贝塞斯达意识到他们需要它们。

在2019年E3的一次采访中,当被问及游戏中NPC的转变时,项目负责人杰夫加德纳说:“我们很早就决定投入其他玩家是NPC的游戏。而且,事后看来,在我们发布之后很早就意识到我们想要给粉丝们他们想要的东西。“

虽然他没有详细说明实现何时开始,但Gardiner确实确认它不在第一个月内:“我们推出游戏后的第一步就是确定它”。他否认76号辐射中的NPC始终是计划的一部分,但心灵的改变是对他们粉丝愿望的反应。

如果添加Fallout 76 NPC不是该计划的一部分,那肯定是一个颠覆性的变化:为Wastelanders添加这些内容涉及剥离整个系统并填充更多位。“我们撕毁了对话相机,不得不弄清楚如何让多个人类角色与一个NPC交谈,所以我们不得不为此提出新的技术,”加德纳继续道。当然,该团队还有更多的VO可以录制。

在尘埃落定于游戏的困难发布之后,它保留了一个由大多数友好玩家组成的温和社区 - 有些人全心全意地订阅了Fallout 76玩家的自动售货机并帮助他们的同胞幸存者 - 这很可能是一个重要的转向RPG的在线游戏让玩家被原来的发射状态所焚烧回来。虽然,遗憾的是,你不能浪漫你的新不可玩的同志。

对于Wastelanders的更新还有很多,Bethesda在他们的E3 2019主题演讲中公布了更新。当它在2019年秋季免费向游戏所有者推出时,它也将带来一个新的主要任务。还有一个战斗royale模式,Fallout 76的核冬天来了。如果你不相信,那么从6月10日到17日将举行一场Fallout 76免费试用。无论哪种方式,贝塞斯达显然没有放弃他们的在线辐射实验。

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