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复仇者联盟是一个以叙事为中心的现场服务

  • 2019-06-13 16:16:13

虽然Marvel的复仇者游戏还没有向公众开放,但我们正在更多地了解我们将如何玩Square Enix的超级英雄史诗,以及我们将玩多久。从我们所听到的情况来看,我们将长期参与其中。

在E3体育馆直播中,开发商Crystal Dynamics的高级社区经理Meagan Marie告诉粉丝们,游戏世界“将继续扩大。我们的叙述将在多年内传递,定期内容下降。“没有关于多少年,或者这些新故事的规律程度,但这仍然是一个声明。

但基于这些信息,这意味着什么类型的游戏意味着我们将要玩?当舞台上的小组被问及“复仇者联盟”是否是现场服务游戏时,经过一些初步的不确定性,首席战斗设计师文森特·那不勒斯说,虽然“这是一个现场服务,但它是如此叙述为重点,没有一个游戏你可以指出并说'这就像这件事'。“

像Destiny和The Division这样的游戏爱好者可能希望在其他地方寻找,但我不能说我很惊讶,讲故事比其他一些大型现场服务游戏占据更多的前排座位。Crystal Dynamics和Marvel都对他们可以从中吸取多少材料发出了很多声音 - 尽管他们也确认他们正在讲述“原创故事”,而不是从经典漫画中汲取叙事。

当谈到工作室准备投入游戏的时间长度时,我印象深刻,但并不是所有人都感到惊讶。鉴于MCU花了多长时间才能完成第一阶段的结束,更不用说它的Endgame,几年似乎可能会稍微低估它。

希望我们能很快看到一些复仇者联盟的游戏玩法。虽然其中大部分是闭门造车,但我们确实知道,如果你扮演的是绿巨人,你将能够捡到敌人的士兵,并与他们一起殴打他们的朋友。这听起来很漂亮。

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