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无畏的玩家数量超过一千万 其早期访问玩家群体翻了两番

  • 2019-06-13 16:13:30

2019年5月29日无畏球员的数量继续增长 - 自从三周前提前发布以来,它已经超过一千万。凤凰实验室在今天的E3 2019 Nintendo Direct直播中展示了他们令人印象深刻的数据。

Monster Hunter-like Dauntless在其早期访问期间继续取得成功,并且在5月21日正式推出之后,它已经达到了一些重要的新里程碑。游戏最终在PlayStation 4,Xbox One,Epic Games商店发布,以及现在Nintendo Switch已经让全球Dauntless玩家总数超过一千万,是三周前真正推出以来其早期播放器基数的四倍。

在新平台发布24小时后,该游戏获得了50万新玩家 - 但这只是一个遥远的记忆,因为凤凰实验室现在已经将他们的目标游行砸到了900万,因为他们的怪物砍刀不断壮大。该版本特别值得注意的是,包括所有三个平台的完全交叉游戏,像Rocket League和Fortnite这样的游戏只有在与平台持有者(主要是索尼)无休止等待之后才能实现。

Dauntless之前的玩家数量里程碑在2018年5月24日和6月6日的公开测试发布之间捡到了大约100万玩家。7月,这个数字达到了200多万。今年3月左右,这一数字约为300万,而5月则为600万。基本上它的速度非常快,现在任天堂玩家都可以在Dauntless的巨兽身上获得一席之地。

该工作室表示,它已“不知疲倦地扩展玩家容量,改善连接性,优化队列负载并重复玩家反馈”,这可能有助于解释游戏初期成功的大部分内容。这项工作的结果是两个发布后的补丁,并已进入游戏的第一次大规模扩张,将于7月到期。

Monster Hunter World在PC上的推出无疑给Dauntless带来了更大的名称竞争,但即使是在同一平台上竞争的同类游戏中最大的游戏,Dauntless也做得很好。

如果您需要一些帮助,请查看Dauntless Deathmarks的位置。看起来你每天都在与更多的同伴竞争。

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