Nvidia GeForce RTX 2080评测 几乎领先于AMD的Radeon VII

2019-05-16 11:38:20 作者:

Nvidia RTX 2080是第一款为我们带来图灵一代GeForce GPU的显卡......而且很长一段时间了。但是像创始人版Turing卡一样闪亮,在发布时审查这些RTX GPU几乎感觉不对。

这是因为自从Nvidia 20系列于8月首次在Gamescom上宣布 - 与旗舰产品RTX 2080 Ti一起- 大多数新卡的宣传包围了新显卡的实时光线跟踪和AI性能,两件事这些在发布时不可用。到目前为止,我们只有DICE的Battlefield V,Metro Exodus和坟墓袭击者的影子提供任何光线追踪的善良。因此,我们仍然需要等待才能真正实现图灵架构的真正潜力。好酒,确实......

但总的来说,这意味着Nvidia RTX 2080仍然需要依靠其老式的光栅化渲染印章来证明其在高端显卡的狗狗吃狗狗世界中的价值。特别是考虑到来自AMD方面的Radeon VII竞争以及一些仍然非常具有竞争力的GPU来自旧Pascal一代的竞争。

鉴于20系列的贴纸价格较高,这实际上意味着它与上一代的大爸爸,强大的GTX 1080 Ti正面交锋。这是Pascal系列的顶级GeForce显卡,在传统的渲染性能方面,它是一个难以破解的坚果。那么新的RTX 2080有多好呢?

NVIDIA RTX 2080规格

新款Nvidia Turing系列的Founders Edition卡都是运动工厂的超频GPU,配有闪亮的双轴冷却器。这意味着参考RTX 2080和Nvidia发出的第一张卡之间的规格表略有不同。它们仍然使用相同的基本TU104 GPU,这意味着它们都在内部摇动一些精细的硅片。

还有一些强大的硅片。尽管名义上使用较小的生产工艺与图灵芯片相比,与Pascal GPU(12纳米与16纳米)相比,RTX 2080比GTX 1080 Ti的相当大的GP102更大。现在,一个额外的74毫米2可能听起来不是很多,但这是规模发电的公平跳跃。与GTX 1080内部的314mm2GP104相比,你所说的是231mm2的差异。

  RTX
2080 Ti
RTX
2080
GTX
1080 Ti
拉登七世
GPU TU102 TU104 GP102 维加20
核心 4352 2944 3,584 3,840
RT核心 68 46 N / A N / A
张量核心 544 368 N / A N / A
VRAM 11GB GDDR6 8GB GDDR6 11GB GDDR5X 16GB HBM2
内存总线 352位 256位 352位 4096位
内存带宽 616GB / s的 448GB / s的 484GB / s的 1,028GB /秒
基准时钟 1,350MHz 1,515MHz 1,480MHz 1,515MHz
提升时钟 1,635MHz 1,800MHz 1,582MHz 1,710MHz
模具尺寸 754mm2 545mm2 471mm2 545mm2
TDP 250W 215W 250W 215W
价钱 1,199美元(1,099英镑) 700美元(650英镑) 699美元(699英镑) 686美元(635英镑)

在核心数量方面,RTX 2080配备了2,944个CUDA核心,分为46个流式多处理器(SM),每个SM分配一个RT核心。它还配备了368 Tensor Cores,可用于甜蜜,甜蜜的AI数学。

是的,这是我们第一次体验GDDR6内存,RTX 2080配备了8GB的优质产品。它以14Gbps的速度运行,这是所有宣布的图灵芯片的全面标准,也计算了RTX 2080 Ti和RTX 2070。这使得RTX 2080的内存带宽达到了448GB / s,与11GB的GDDR5X相比,Nvidia的价格相当于同等价位的GTX 1080 Ti,速度为484GB / s。只需在GPU上显示高级芯片级别,您就可以开始了解为什么额外的现金被添加到RTX 2080的销售价格中。在799美元(749美元)的基础上,Founders Edition是一款昂贵的显卡 - 更贵比起GTX 1080 Ti甚至在推出时 - 但确实有更大的芯片以及一些昂贵的新内存启动。

作为工厂超频版本,这款Founders Edition卡的时钟速度略高于参考芯片。两个基本时钟保持相同,为1,515MHz,但它的升压时钟从1,800MHz开始。我说'从'开始'因为Nvidia GPU中的GPU Boost技术基本上使得纸上时钟速度数字几乎无关紧要。芯片将在设定温度和功率限制范围内尽可能高地运行。我们的RTX 2080可以在1,890MHz和1,905MHz之间轻松运行,而我们根本无需进行任何超频。

它还配有一个光荣的新寿衣和冷却器。与角度Pascal Founders卡相比,它是一个更加成熟的设计,并且确实也发挥了它的作用。它安静,让GPU令人印象深刻。它也是工业设计的一小部分。我们有点担心卡的重量增加及其对长期受损的PCIe插槽的潜在影响,但几乎一体式设计减轻了很多预期的压力。刚性体意味着大部分重量都在安装在机箱上的支架上,从而防止了主板插座的重量。

NVIDIA RTX 2080性能

如果我们只谈论一代性能提升,那么RTX 2080可以提供超过Pascal GPU一代GTX 1080的有形性能提升。这在4K级别是最明显的,在最糟糕的情况下,你会看到TU104与GP104 GPU的帧速率提升20%。

但在全面战争中:战锤2和孤岛惊魂5升至30%左右,与刺客信条起源相比,你正在寻找大规模42%的生成动力。虽然沿着DX11和DX12系列非常清晰地绘制了分割,但旧的API仍然是Nvidia图形架构的舒适场所。

在分辨率方面向下移动时,性能差异会变小。在1440p你仍然可以获得比GTX 1080相对健康的性能提升,但是如果你下降到1080p那么你可以通过全面战争:战锤2基准测试得到低至9%。有趣的是,RTX 2080 Ti也是如此,其中一些游戏的性能与便宜的卡相同。

但是,如果您仍然使用1080p显示器,或者至少不应该使用1080p显示器,那么这些并不是您要购买的昂贵显卡。您需要首先升级您的游戏显示器,然后再花大价钱购买像这样的大男孩GPU。

这只是RTX 2080与GTX 1080相比,如果您只是从架构的角度来看它,那么您正在测试新Turing一代的第二层GPU与第二层Pascal的GPU。

这就好像Nvidia希望你看看RTX 2080的性能,但实际上我们必须看看卡的价值,这对我们来说意味着更合适的分层结构应该是RTX 2080与GTX 1080 Ti 。

它们的价格几乎都是同一水平,老实说这就是人们购买显卡的方式:价格/性能水平。RTX 2080 Ti独树一帜,基本上是这款新兴RTX 20系列中未经过触摸,超级昂贵,极具超级发烧性的Titan-turing GPU。但是由于所涉及的成本,RTX 2080更多地处于GTX 1080 Ti的水平。

然后你必须考虑AMD Radeon VII。全球首款消费级7nm GPU已定价并直接采用Nvidia的RTX 2080,即使只是在光栅化渲染方面。并且它设法在我们的基准测试套件中使用GeForce卡进行交易。在某些游戏中,2080是更快的GPU,而在其他游戏中,AMD对速度更快的游戏的要求结出硕果。

但总的来说,RTX 2080的游戏性能几乎就是它需要作为GTX 1080 Ti升级而存在的地方,以及作为Radeon VII的优质卡。整体而言,它要么明显快于GTX 1080 Ti,要么基本上处于同一水平,并且AMD卡很少能够赢得游戏。

它确实很紧张,如果这一切都来自RTX 2080,这将是一个艰难的销售,但这种图灵架构有一条前进的道路。但要求Ti所有者转向RTX 2080将是棘手的。

但随着新的NVScanner集成的一触式超频,再到MSI的Afterburner和EVGA的PrecisionX工具,它很容易换档,让RTX 2080在GTX 1080 Ti之前舒适地领先。TU104的超频潜力水平意味着即使这款预先超频的Founders Edition也可以走得更远。我们的样本运行到2,100MHz左右,超频应用程序为我们做了所有艰苦的工作。

也就是说,新的NVScanner现在也适用于10系列GPU,因此如果你想在进行大幅升级和升级之前挤出最后一滴性能,你可以轻松地对你的旧卡进行超频。

什么是AMD?好吧,写作已经在Pascal一代的墙上,这些图灵卡真的把AMD提供给了最好的剑。当你看到RTX 2080和RX Vega 64之间的价格差异时,你所说的Nvidia GPU在比较这款Founders Edition卡与我们在亚马逊上发现的最便宜的Vega 64时要贵38%左右。今天。而你正在看RTX 2080有时比顶级Radeon卡快50%,几乎超过你需要支付的额外费用。

现在我们已经将光线追踪补丁添加到最新的Windows Update,Nvidia的驱动程序和Battlefield V.这是我们第一次体验实时DXR,以及EA和DICE的第一次传递。Battlefield V开发人员致力于提高DXR性能,我们应该会在未来几周内进一步调整帧速率。

然而,就目前而言,它的运作非常好。游戏中有多种设置可以改变您想要游戏跟踪的光线数量,虽然启用DXR的性能非常明显,但我们仍然可以通过4K光线跟踪获得非常可观的帧速率。当我今年第一次在GamesCom上尝试1080/60演示时,这是我认为不可能实现的。

但在纯粹的游戏性能之外,华丽的新Founders Edition散热真正发挥作用。新的图灵GPU,在双轴风扇和几乎一体式护罩下,保持非常酷。RTX 2080特别几乎不会出汗,在整个测试过程中最高可达72°C。与GTX 1080 Ti和RX Vega 64的85°C或83°C相比,它非常酷,同时也让它变得安静。

NVIDIA RTX 2080判决书

这真是一个棘手的问题。如果我们只是谈论RTX 2080与GTX 1080,在gen-on-gen级别上,那么它将会容易得多。新的图灵卡舒适地击败了帕斯卡一代的同等卡。但这并不容易,因为它不是同等卡。由于定价层的总转变,RTX 2080的定价与旧的GTX 1080 Ti大致相同,这意味着老实说,这张卡的比较目标更为相关。

在那方面,它更加紧凑。

在大多数情况下,RTX 2080仍然是赢家,特别是当你投入一触式超频的好处。它使得更高的频率和帧速率变得如此简单,那你为什么不呢?

但是那个房间里有一个大的,被囚禁的灰色哺乳动物 - 实际的RTX东西。在发布时,我们只能在传统的渲染性能水平上真正比较GTX 1080 Ti和RTX 2080,但是有许多新技术可以提供比当前卡提供的更高的视觉保真度,甚至更高的性能。

实战射线追踪的承诺,由Battlefield V实现,使得RTX 2080成为真正有趣的前景。RTX 2080也可能是最实用的选择卡 - RTX 2070挣扎,RTX 2080 Ti太贵了。然后是图灵GPU内部的潜在AI功能 - 休眠的Tensor核心可用于为新的抗锯齿标准提供称为深度学习超级采样(DLSS),它能够提供比时间抗锯齿更好的视觉体验(TAA)使用20系列的AI电源来提供更高的性能。

这意味着我们仍然在谈论等待开发人员使用新的Nvidia技术,然后才真正看到我们PC上游戏中令人印象深刻的新硬件带来的好处。所以它感觉很像AMD显卡推出,我们正在等待它的优质葡萄酒成熟。这就像审查Vega GPU一样,这几乎就像使用图灵卡一样。

但这一次,我至少更有信心看到这些功能被使用,并在未来真正发挥作用。我们已经测试了演示,并使用DLSS和实时光线追踪来玩游戏的alpha版本,并且它们令人印象深刻。使用单个RTX 2080在我们的测试台上运行星球大战光线跟踪演示对我来说是一个真正的鸡皮疙瘩。这是一个以前需要数十万美元的GPU才能实现渲染的演示。在这一代中,你可能无法在4K上过于轻松地追踪光线,但它确实是一个令人印象深刻的开始。它只会改善这个以及后代。

然而,图灵的定价让我想起了Vega,在那里AMD凭借大芯片和昂贵的HBM2内存而陷入困境。虽然人们很有可能认为Nvidia只是通过大幅提价来获取硅片并获得收益,但看起来它并没有一大堆选择,而是将它们定价这么高。令人费解的是,边缘不是那么好,考虑到TU104 GPU的大小,以及我们有昂贵的GDDR6内存,你可以开始明白为什么这些是如此昂贵的卡。

如果你现在坐在GTX 1080 Ti上,这些都不重要。你不会升级,不是现在。将RTX 2080粘贴到系统中所带来的性能提升并不值得花费,至少在有足够的光线跟踪或DLSS良好的情况下才能证明它是合理的。

但是如果你正在使用标准的GTX 1080呢?嗯,你可能仍然会在替换GPU上花费近700美元,但如果不是你已经在GTX 1080 Ti上投入了大量资金。性能提升是存在的,但我们最多只谈论40%的帧率加息,价格上涨70%。这对任何人来说都难以接受。

虽然可能等待它成熟将使这种优质的葡萄酒更加美味......所以,只要有足够的人工智能和光线追踪游戏使其值得,就要为几乎不可避免的重新审核做好准备。

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