腐烂国度2让我自满 然后撕裂了我的心

2019-05-16 11:33:46 作者:

腐烂国度2自推出以来已经更新,游戏最近推出了“选择你自己的启示录”游戏模式,该游戏模式稍微震撼了起始模式。这个更新并没有彻底改变游戏,并且仍然存在重复和错误的问题,但它足以说服我下载游戏并测试它。腐烂国度2非常适合增加难度并让玩家选择接受更大的挑战,我发现自己很欣赏游戏在旅行中教给我的傲慢的教训。

当我刚开始的时候,我每天都在玩Decay2状态,就像单人游戏和合作游戏一样。奇怪的是,我最初发现自己比较Decay 2状态的游戏是Animal Crossing和Stardew Valley。这似乎是一个奇怪的比较,考虑到那些游戏是关于照顾我美妙,安全的小栖息地,而我与我周围的人交朋友。在那些游戏中,我最担心的是我是否能够支付Tom Nook的费用,这样我就可以获得一个不错的地下室。

在“衰变状态2”中,我更担心一个剑圣抓住我的徒步旅行者并将他撕成两半,然后将一半身体扔到栅栏上,这样每个人都必须整天看着他的内脏,这让他们感到不安。

是什么让“腐烂之国2”如此吸引我的是我们并没有从内脏开始。当我第一次开始这场比赛时,我选择了一对可爱的年轻夫妇,我们很快就被一名医生,一名士兵和一名可疑的生存者加入。在腐烂状态的游戏中,有大量的系统混合在一起。我一次控制一名幸存者,并选择一个基地让我们安顿下来。升级和管理这个基地以确保每个人都得到了喂养,供应和安全,这有点像XCOM游戏中的总部。

然后,进入更大的世界。我的基地周围有一个完整的开放世界地图,每栋建筑都可以容纳宝贵的物资。那里还有其他幸存者群体。其中一些人是敌对的,我不得不从我漂亮的小街区赶走他们。大多数时候,他们都是非常好的人,我最终会帮助他们满足自己的需求。

总而言之,这形成了一个舒缓的游戏循环,就像在Stardew Valley浇灌我的豆子,然后前往城镇探测地雷并杀死一些骷髅,找到紫水晶来交出我的爱情。不仅是游戏的一组简单的系统,我可以理解,但它填补了刚刚够让我得到重视这些字符,并开始在自己的灌装佳能为他们的细节。

我的医生最终有一个冒险的条纹,她的个人任务涉及偷车并导致他们的混乱。完善!我倾向于这一点,当她开始与后来加入我的基地的安静的艺术专业人士争论时,我津津乐道地想象那种人际关系的动态。士兵变得安静和退缩,除非他和Max,我的寒冷兄弟一起出去玩,所以我把他们放在一起,想象马克斯如何把我的士兵从他的外壳中拉出来。

虽然我这样做,但游戏玩法仍然非常温顺。我会杀死一些僵尸,清理一所新房子,带回一些建筑用品,然后开始一个有趣的新项目。我的定居者会有需求,我会相应地管理他们。我和一些机械师解决了我的朋友,他们答应我翻新的车辆,只要我帮他们做了几件事。我杀死了一些瘟疫的心脏,使邻里更安全。我立刻选择了这么多小难度增加。

我决定帮助机械师执行任务,我们几乎立即被超越。我失去了我的基地和两个机制的成员。幸存者和我一起搬进来。然后,我们没有足够的床,所以我必须更积极地觅食。为了购买更多时间,我疯狂地争取另一个瘟疫之心。突然间,地图上到处都是剑圣。

在任何时候,我都可以放慢速度,保守起来。我本可以计算我的选择,让我的穷人休息,并专注于支撑我们的基地。

相反,我继续冒险进入这个世界。我们基地附近的飞地开始威胁要抢劫我们。当我疯狂地把他们的房子放在我的面包车里,旁边有一个喷绘精灵的时候,我用一辆汽车撞上了一个闷闷不乐的人,然后把我的公民从汽车里扔了出来......然后走进了一群僵尸的小道。死亡人数开始增加。现在,当我检查我现在的公民时,他们背后有五个墓碑。

另一群公民要求入住。他们很可怜,很伤心,我不能拒绝。一旦他们搬进来,我意识到他们真的很可怜;其中一个直接将其作为一个角色特征。另一种是路太热衷于从地图各处采购药品。我最终不得不放逐他们,当他们走向世界可能会死亡时,他们吐咒骂我。

这就是我的Decay 2游戏状态。我失去了一些最有价值的公民,我花了几个小时快乐地做白日梦的背景故事。地图上到处都是巨大的愤怒的僵尸,我的门上挂着内脏。虽然我目前的情况很紧张,但这对于一个僵尸大灾难来说非常合适,并且它比我刚刚从一开始就被扔到火中更加努力。朽烂状态2是一个不完美的游戏,但它是一个值得探索的迷人游戏。

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