这部两小时的纪录片让玩家可以深入了解战争之神是如何制作的

2019-05-15 11:06:11 作者:

PlayStation发布了一部新的两小时纪录片,记录索尼圣莫尼卡广受好评的战争重启的发展。

这部名为Raising Kratos的视频 - 全部在YouTube上发布 - 记录了游戏的结果,从游戏最早的概念到其引人入胜的E3揭示预告片最终走向金牌。它为玩家提供了一个迷人的洞察力,让他们了解视频游戏如何从一个想法转变为完全实现的产品。

虽然直接以索尼的PlayStation品牌出版,但该纪录片坦率地讲述了它在五年开发周期中面临的诸多困难,包括有关推迟发布日期的艰难决定,以及开发不仅对团队本身产生的影响,而且他们的朋友和家人也是。

“我想我已经在一个月内排练了这个演示,”Barlog表示,等待在2016年E3上首映游戏(感谢GamesRadar)。“这只是九分钟,但对我而言,这是本场比赛最重要的九分钟。这就是每个人都要去'你做什么f-k'或'你做什么f-k,那真棒!'我不知道答案是什么。“

索尼圣莫尼卡自战争之神发布以来获得了广泛的奖项,包括GDC年度最佳游戏奖和DICE奖的九项荣誉,包括出色的游戏方向,最佳冒险游戏,游戏设计,故事,艺术指导以及令人垂涎的年度最佳游戏奖。

Raising Kratos只是几部长篇纪录片之一,专注于最近发布的Triple-A开发。在Ubisoft开发For Honor之后,一部纪录片也开始流传,并于上个月来到Netflix英国,并将这部电影描述为“史无前例地进入世界上最大的娱乐产业” ”。

这部纪录片是在为期四年的游戏“荣誉”游戏之后创作的,其中包括在项目中途,“导演访问荣誉的生产车间的行为被取消”时所发生的事情,并且花了很多个月的时间和讨论育碧将改变其决定,并将纪录片的制作团队全权委托“。

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