为什么被困在一个循环中使得君主女王陛下如此令人满意

2019-04-15 14:10:37 作者:

当Reigns于2016年首次亮相时,它不仅让游戏开发者感到惊讶,不仅因为它是一部成功的移动叙事游戏,而且因为它为了游戏玩法而彻底改变了Tinder的互动机制。

2017年末,开发商Nerial和出版商Devolver Digital再次宣布续集:Reigns:Majesty。事实证明这是对第一场比赛的君主制疯狂的一次非常有趣的颠覆,引入了女王作为玩家角色,并创造了一个更加流线型的渐进系统,其中包含了一个充满色彩缤纷的角色卡片。

由于我们自己被Reigns:Her Majesty的设计迷住了,我们邀请首席开发人员Francois Alliot加入Gamasutra Twitch频道,讨论游戏开发,以及他与前Gamasutra编辑Leigh Alexander的合作。我们已经转录了一些内容丰富,有用的引文供您阅读,但您也可以在上面的视频中观看我们的完整访谈。

“知道如何完成项目”

“作为一名独立开发者,我认为,最重要的技能是组织我的项目并了解它何时完成。”

Wawro:在如此迅速地从一个项目转移到另一个项目之后,您能够了解到将这样的游戏组合在一起的过程,也许其他开发人员可以从中学到什么?

Alliot:我相对较早学到的东西,我认为对我认为必不可少的其他独立开发者非常重要,我知道如何完成项目。当我开始学习时,我很清楚自己想做什么。我给自己一个截止日期。当我们做特别独立游戏时,这是非常重要的,我认为,如果你不了解你想要在时间,生产和所有这些方面实现的目标,那么它将很难完成。

所以这是我作为独立开发者所拥有的最重要的技能,我认为,能够组织我的项目并知道它何时完成。

对于Tinder的设计有什么吸引力?

弗朗西斯:我打算打断游戏玩法,询问一下我现在正在看什么的问题。我在手机上遇到了这个问题,实际上我觉得我的手机坏了一会儿。

你实际上在这里做了一个非常酷的闪烁动画,当你遇到这个天体角色,全母,我想知道你在这个游戏中如何设计某些互动对于设备是否会有所影响?因为整个事情开始向左或向右滑动,就像你在Tinder看到潜在的浪漫伙伴一样,这个游戏似乎已经发展,并积极地对你正在玩的设备的物理性感兴趣。

我知道这些游戏有点适合移动设备,即使我们现在正在Steam上播放。你能谈谈这个决定吗,这样的事情是怎样的,因为它确实有助于设定心情。

Alliot:我认为它有点来自最初的想法,那就是Tinder是一个玩具。这是一个约会应用程序,但他们忘了它是一个玩具。这很好,它有很好的流量,这就是我构建游戏的原因。

游戏中的一切都有助于玩家定义速度。在游戏中你可以快速滑动,或者你可以花时间,我们调整周围的一切,如声音和音乐,这样的东西,它们都来支持你为你的统治定义的步伐。

在那之后,我们做了类似的事情,在游戏的iOS版本中你已经振动了。我真的很喜欢你可以传输的方式,比如当你得到之前刚刚显示的故障时,当你遇到这样的故障时,电话有点试图打破。我喜欢它,它就像机器中的幽灵。

Wawro:你认为动画片Tinder是什么?机器中的幽灵是什么让这个应用程序如此无休止地迷住你,你认为它是什么使它成为游戏的好工具?

Alliot:我认为这是一个非常奇怪的想法,你可以在你可能感兴趣的人之间无限地滑动。你可以约会的无限供给。如果你仔细想想,那就太迷人了。在某些方面它非常黑暗。你被困在这个循环中,这种无限的滑动方式。这就是为什么我们在第一个Reigns中拥有魔鬼,以便将这个想法转化为你被困在这个挥动手势中。

独立营销

Wawro:让我们谈谈最后真正讨厌的部分,那部分是关于弄清楚你要卖掉它的方式,你将如何出售它,你将把它推向市场。你是怎么做到的,因为你似乎不是它的忠实粉丝。我知道你有一个出版商,我相信它有帮助。但鉴于团队规模小,以及像Reigns这样的游戏的独特氛围,你如何在最喜欢它的人面前得到它?

“对于一个独立开发者来说,很容易忘记有些人比[我们]更善于制作很多东西。你已经有了独立开发者这个时代应该做的一切。我不想做任何事情“这不是我的工作。”

Alliot:确实,出版商非常重要,特别是对我而言,因为对于Reigns,我需要Devolver来吸引游戏,他们会做很多我不喜欢做的事情,比如营销。这不是我的工作,我不是很擅长。

特别是对于一个独立开发者来说,很容易忘记有些人在制作很多东西时比自己好。你已经有了独立开发者这个应该做的事情的时代。我不想做任何事情!这不是我的工作。

关于与市场营销的沟通,最重要的是让出版商管理像Downwell这样的东西。因为Downwell是一款同时在PC和Steam上运行良好的手机游戏。因此Devolver管理了以前从未见过的这件事,在移动和Steam上创造了一款成功的游戏作为高级游戏。

这就是我想要的Reigns模型,因为我知道它对PC也很有效,而且因为我们需要接触YouTubers,流媒体,而且他们不会那么多玩手机游戏。

而且我很清楚它对YouTubers来说并不完美,它不是正确的格式。在Steam上插入你的东西要容易得多,而且你在Steam上使用YouTubers流。这很有道理,只是在手机上播放是不切实际的。所以这非常重要,Devolver做了很多事情来接触那些观众,并且还出售手机游戏。

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