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BioWare承认 在新的报道显示在Anthem陷入困境的过程中出现令人担忧的紧缩影响之后 还有改善的空间

  • 2019-04-03 16:47:55

BioWare表示正在寻找改善工作室文化的方法,因为一份新报告显示在Anthem陷入困境的过程中出现令人担忧的紧缩问题。

根据Kotaku的说法,许多BioWare员工在Anthem的开发过程中遭受了残酷的危机,而Anthem在今年早些时候推出时已经被严格淘汰。

BioWare被描述为“处于危机中”的工作室,有报道称工作必须采取“压力休假”来解决因紧缩带来的心理健康问题。“抑郁和焦虑是Bioware内部的一种流行病,”一位消息人士说。

在一篇博客文章中,BioWare对报告发表了讲话,坚持说:“我们团队成员的健康和福祉是我们非常重视的。”

“在过去的几年里,我们已经建立了一支新的领导团队,从2017年凯西哈德森开始担任总经理,这帮助我们在改善工作室文化和创意重点方面迈出了重要的一步。”

该帖子随后表示,在强调“总有改进空间”之前,紧缩不是BioWare内部标记的问题。

“我们听到了今天人们提出的批评,我们正在考虑我们在内部团队调查中收到的反馈。我们将更多的注意力放在更好的规划上以避免'关键时刻'。这不是我们内部事后调查中反馈的主要话题。

“制作游戏,特别是新知识产权,将始终是最难的娱乐挑战之一。我们竭尽所能,努力使其健康,无压力,但我们也知道总有改进空间。”

紧缩是视频游戏行业已经争论了一段时间的问题,但最近暴露了各种开发者的工作文化,例如Red Dead Redemption 2制造商Rockstar和Overkill的The Walking Dead开发商Starbreeze已经对严重影响紧缩有所启发可以有心理健康。

“我实际上无法计算我们对质量效应的'压力伤亡'的数量:仙女座或者国歌,”一位消息人士告诉Kotaku。

“作为一个工作室和一个团队,我们接受所有批评,这将是我们制作的游戏,特别是来自我们的玩家,”BioWare继续说道。

“我们全力关注我们的球员并继续为我们的社区制作Anthem的一切。感谢粉丝的支持 - 我们为您做的事情。”“创作过程通常很困难。制作视频游戏的困难和挑战是非常真实的。但是将我们创造的东西放到我们玩家手中的回报是惊人的。这个行业的人们投入了大量的热情和精力来制造东西。很有趣。我们没有看到相互拆除或彼此工作的价值。我们不相信这样做的文章正在使我们的行业和工艺更好。

根据Kotaku的报告,BioWare可以避免在即将到来的龙腾世纪4的游戏发展过程中避免许多文化问题。同时,BioWare继续争取将Anthem作为现场服务进行改进。

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