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电子竞技组织正在押注未经测试的Apex Legends

  • 2019-03-29 19:40:35

顶点传奇已经有了非常成功的发射。虽然毫无疑问它是一个成功的战斗royale和Respawn娱乐和电子艺术的免费游戏粉碎,但这并不一定转化为长期的持久力。Apex Legends能否维持成功的电子竞技生态系统?这是一个回答不确定的大问题,但组织已经在组建团队参与游戏,尽管不清楚Apex Legends在六个月或一年内会是什么样子。

进入游戏的组织包括拥有Overwatch League特许经营洛杉矶Gladiators的组织Sentinels和韩国多人游戏团队Gen.G。Gen.G也有守望先锋;他们拥有首尔王朝,以及英雄联盟和Fortnite小队,并且在PlayerUnknown的战场中占有一席之地。

他们现在打赌他们的成功可以延续到Apex Legends,这是一款未经测试且未经证实的游戏 - 但充满了潜力。

Gen.GApex Legends团队总经理Nathan Steinz说:“我们在一场精彩的战斗royale游戏中拥有相当不错的自由裁量权。”“我们开始关注优秀球员是谁,以及如何参与其中。”

Gen.G决定了三位前守望派人才:Chris“Grimreality”Schaefer,Ted“silkthread”Wang和Tim“Dummy”Olson。Dummy也在Team Fortress 2中有历史。虽然这些球员 - 尤其是王和舍费尔,由于他们在守望联盟中的时间 - 带有内置球迷基础,但他们也是能够参加新冠军的熟练球员。

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在Apex Legends中进行侦察是一项具有挑战性的任务。没有竞争阶梯,重播或普遍认可的锦标赛规则集。这意味着任何Apex Legends的名单本身就是一场赌博:这些球员的亮点会转化为高压,竞争的比赛吗?目前Apex也很少有锦标赛。FACEIT和T1正在举办邀请赛,还有一场Twitch Rivals锦标赛。没有联盟,没有特许经营,也没有经过验证的基础设施。Apex Legends的电子竞技场景的存在是分散和分散的,通常包括对竞争和战略比赛的残酷景象展示。

Gen.G打赌这是该组织的最佳切入点。对于组织来说,提前进入电子竞技并在进入价格上涨之前建立一个位置并不是闻所未闻。组织通过尽早进入Rainbow SixSiege获得了成功,并且通过看到它成功进行电子竞技获得奖励。然而,Apex Legends还没有出现,免费游戏的成功是微不足道的。

虽然新角色Octane一直很受欢迎,但是一些粉丝发现第一次战斗通行证和相关的碾压是令人沮丧的补充。在游戏的早期阶段,在如此激烈的竞争中,竞争性地进入游戏是一个主要的风险。Gen.G意识到这种风险;他们的球员在他们烧掉了Overwatch的磨难后转移到了Apex Legends,不喜欢游戏的竞争演变,并且不再享受每天玩游戏数小时的前景。

从发布到电子竞技

根据斯坦兹的说法,Gen.G正在进入竞争阶段,意图成为第一。尽管其球员的人气和群居性格,这不是一个流团队。Gen.G正在投资住房,运动心理学家,以及他们的球员需要全部专注于Apex Legends的一切。

除了不确定性之外,Apex Legends确实有很强的潜力成为电子竞技。这是一款允许大型,华丽,高光卷轴播放的游戏。Fortnite和PUBG的成功带来了我们如何看待整个战斗罗马人的进步,而Apex Legends的角色带来了有趣的时刻。Wraith在地图一侧挖掘出一个人,一个完美的探路者高空滑索,或班加罗尔召唤的毁灭性空袭都是戏剧性的,令人兴奋的时刻。

Schafer,Wang和Olson都认为游戏是惩罚性和机械性的 - 这就是他们喜欢它的原因。虽然像Fortnite这样的游戏因突然引入强大的竞争格局而受到批评,但是Apex Legends更加集中在两个小队相遇的那一刻。当我问Respawn未来更新中他们最想要的是什么时,玩家希望他们将游戏保持在同一水平,而不是吸引新玩家或更随意的粉丝群。

为了真正具有竞争力,Respawn需要追求的功能列表很长:自定义游戏,练习模式,反作弊措施以及它们之间的排名。但斯坦兹认为,Apex Legends可以通过追求社会经验和音乐会的角度来取代Fortnite。

重生娱乐/电子艺术

缩小的动态

Apex Legends在电子竞技领域拥有一个有趣的地方,这得益于其三人小组的规模。像“星际争霸2”这样的游戏以一对一的战斗为中心;英雄联盟和守望者拥有更多的五到六人小队。

较大的游戏往往具有更多的粉丝吸引力,因为任何给定的观看者都有更多的个性,并且团队内部的互动可以产生良好的内容和外展。独奏游戏具有非常明确和独特的个性,一个人的兴起(或下降)完全归功于他们自己的努力。

一个三人小队将这些优势结合在一起。游戏中的镜头呼叫是协作的。在Gen.G上,奥尔森扮演一个支持角色,并承认他不是“团队中最大的天才”,但他让队友能够进行地图位置标注和全局决策。相比之下,Schafer和Wang专注于微型游戏和每个团队战斗的复杂性。

Gen.G的Apex Legends团队的所有三名成员都打算花时间发展自己的品牌,同时为即将到来的锦标赛做准备。流媒体是玩家准备潜在安全网的常用方式。由于他在洛杉矶勇士队的时间,以及后来在守望联盟中的角斗士,王建立了一个粉丝群。

“我认为我的粉丝群是我喜欢电子竞技的原因之一,”王说。“它们包含了我认为令人惊讶的一切,它的包容性以及它们的支持性。老实说,这太棒了。这是他们的无条件支持。当我换了游戏时,很多人跟着我走了。“

如果Apex Legends无法像电子竞技一样生存,那么它必定是一个奇观 - 一些非常有趣的东西,它可以为飘带和玩家建立这些社区。无论哪种方式,Gen.G正在进行赌博,并且由Respawn - 和运气 - 来帮助这个生态系统成长并获得回报。

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