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关于苹果AR耳机的传言 苹果可能在2022年发布耳机

  • 2019-11-22 11:32:28

我们已经听说苹果公司多年来一直致力于某种增强现实耳机的开发,而这些谣言已经开始形成。iOS 13的某些版本参考了类似AR耳机的东西,要么是眼镜的形式,要么是像谷歌Daydream(或两者兼而有之)那样的面戴式显示器。

最可信的传言表明,我们可能会在几个月内(或至少几年内)看到苹果正在做的事情,所以我们把这些报道放在一个方便的地方,这样你就知道会发生什么了。

2019年11月11日更新:信息中增加了新的谣言。

大多数关于苹果增强现实耳机的传言——甚至是像郭明池这样可靠的分析师——都把焦点放在了2020年的发布日期上。然而,11月11日的一份报告称,苹果将在2022年发布一款更大的AR耳机,然后在2023年发布AR眼镜。据The Verge网站报道,苹果将于2021年开始联系开发者,为这款耳机设计应用程序。

遗憾的是,我们可能不得不等待更长的时间(如果报告是准确的),但这似乎是一个比我们在其他地方听到的更可信的时间表。首先,据报道,苹果公司在苹果园区的史蒂夫·乔布斯剧院向1000多名苹果员工传达了这一信息。另一方面,我们并没有看到太多关于耳机实际样子的传言或泄露,我们有理由认为,如果2020年的产品发布,这些传言或泄露会更普遍。

苹果公司内部被称为n301的大型增强现实头戴设备将有可能同时处理增强现实和虚拟现实,并将类似于今年Oculus Quest的时尚版。与之前的传闻一致,耳机的外部将有摄像头,这将帮助它“解读”用户的周围环境。

这些信息还提供了对苹果眼镜原型的首批实物描述之一:它们“看起来像装有电池和芯片的高能太阳镜”。据报道,苹果公司正在试验让镜头变暗,当它们被用于增强现实时,作为向用户周围的人发出的信号。

据经常不可靠的电子时报11月的报道(通过MacRumors),苹果正在与Valve合作发布一款耳机,该耳机将在明年下半年发布。虽然粗略,但这至少与值得信赖的分析师郭明池(Ming-Chi Kuo)的一份报告相符。郭明池去年10月曾表示,苹果正在与第三方品牌合作,发布一款将于2020年推出的耳机。

Valve绝对是苹果公司的重要合作伙伴,因为它与HTC合作发布了备受赞誉的HTC Vive,成为了这十年虚拟现实复兴的主要玩家之一。今年4月,它发布了自己的头戴设备,名为Valve Index,我们的姊妹刊物《PCWorld》称其为“VR头戴设备的新标杆”。Valve同时也是热门数字游戏《storefront Steam》的创造者,以及《半衰期2》和《传送门2》等热门游戏的开发者。

这也不是两家公司第一次合作。早在2017年,Valve和苹果公司就合作将对虚拟现实的支持带到macOS High Sierra,主要是对外部gpu的支持。2017年,关于AR耳机的传闻还很新鲜,彭博社(Bloomberg)报道称,苹果员工使用HTC Vive耳机进行测试。

根据最新报道,这个传闻中的与Valve合作的项目将完全专注于增强技术而非虚拟现实技术,因为苹果公司“首席执行官蒂姆·库克相信,增强技术可以让数字内容成为用户世界的一部分,并将像智能手机一样受到消费者的欢迎。”

不过,值得注意的是,《电子时报》也曾在7月份报道称,苹果已经解散了AR和VR团队,并将他们分配给了其他项目。从AR谣言的频率来看,这并没有发生,或者至少没有报道的那么广泛。

10月19日,彭博社(Bloomberg)发布了一份报告,称苹果公司“计划”在2020年发布AR耳机,但除此之外没有透露具体日期。这表明苹果公司正在按计划进行这个项目,正如彭博社所说,我们可能会在2020年看到耳机,直到2017年。

人脉广泛的分析师郭明池(Ming-Chi Kuo)更具体地谈到了这一时机,他表示,我们可能会在2020年第二季度的某个时候看到苹果的AR眼镜,呼应了他在3月份做出的类似预测。

9月初,MacRumors网站透露,泄露的iOS 13内部版本中包含了一款“STARTester”应用程序,开发者可以通过这款程序通过手持和头戴显示器查看应用程序的外观,以测试增强现实头盔。9月下旬,Twitter上一个名为xSnow的开发人员设法让STARTester工作。

在其他地方,iOS 13中的自述文件指的是支持立体声ar的“右舷”系统外壳。iOS 13的代码指的是其他地方的“右舷”模式,其中“ARStarBoardViewController”和“ARStarBoardSceneManager”等明确指的是增强现实。

后不久,9 to5mac Guilherme兰博发布一条微博透露Xcode 11(苹果公司的集成开发环境)有一个ARDisplayDevice框架,包括引用耳机处于开发阶段,代号为法郎,运气,Garta(尽管Garta似乎旨在HoloKit,第三方基于“增大化现实”技术的框)。在Xcode中也找到了右舷的参考。

另外,Steve Troughton-Smith发现iOS 13的游戏控制器框架有一个运行AR立体声应用的设备的配置文件,包括一个触摸板、一个触发按钮和一个home键,这表明苹果可能会为AR耳机制作一个控制器。

郭明志在3月份的报告(《经济日报》)中回应了2016年的传言,称苹果公司将AR眼镜设计成iPhone配件,这样iPhone本身就可以无线处理大部分处理、定位和其他功能。眼镜本身将主要作为一个显示器,使它们保持轻量级,可能是时尚的,并且比AR设备少一些笨拙的外观,包括所有相关的系统在耳机本身(如微软HoloLens)。最早的苹果手表就是这样工作的。

史蒂夫•特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在9月份的一条推特中进一步证实了这一传言。

“苹果公司在iOS 13系统上的增强现实效果与人们的预期大相径庭,”特劳顿-史密斯说。他指出,对于iPhone来说,耳机是一个比拥有自己操作系统的设备被动得多的显示附件。iPhone似乎无所不能;ARKit是排字的。”

早在2017年,彭博社(Bloomberg)的马克·格曼(Mark Gurman)就报道过,苹果的AR耳机可能会运行一个名为“rOS”的定制操作系统,即“现实操作系统”。据报道,当时苹果公司仍在研究用户如何控制耳机并启动应用程序。

AR眼镜现在是谣言的焦点,但多年来一直有传言称苹果公司正在研发一系列AR(或AR/VR)设备。早在2017年,英国《金融时报》就声称苹果正在研发“几种不同类型”的耳机。其中一个类似于Snapchat的眼镜,因为眼镜有内置摄像头,但没有屏幕,所以你最终会用手机作为实际的显示屏。

2018年4月,CNet发布了一则更令人兴奋的消息,称苹果正在研发代号为T288的AR/VR混合头戴式耳机,每只眼睛的分辨率为8K。与其他许多虚拟现实头盔不同,它不需要外部传感器来确定跟踪。它也是个庞然大物,因为它使用了60GHz的WiGig技术,将耳机无线连接到一个5纳米定制苹果处理器的“专用盒”上,该处理器比市场上的任何处理器都强大。

从那以后我们就没怎么去T288了。今年7月,《电子时报》(DigiTimes)发布了一份报告,称苹果暂时停止了AR/VR耳机的生产,并将团队成员重新分配到其他项目。这一消息在当时遭到了一些质疑,果不待言,更多与苹果相关的增强现实谣言在研究还在进行的不久就开始出现。因此,目前尚不清楚电子时报的传言是否属实,但如果属实,苹果可能已经停止了其他耳机的研发,转而将全部精力投入到眼镜上。

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