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微软的目标是从400万台Xbox Live设备扩展到20亿台

  • 2019-07-16 15:16:40

微软希望通过一个名为XDK的新跨平台系统,将其Xbox Live服务扩展到其他平台 - 包括Nintendo Switch和Android和iOS设备。

根据GDC 2019调度网站(感谢Eurogamer),在即将到来的GDC 2019上,微软的主要项目经理Jeffery Shi和软件工程师Ramsey Khadder将宣布计划推出Xbox Live跨平台并支持不仅仅在PC上的游戏和Xbox控制台,但移动设备和Switch。到目前为止,微软一直专注于为其自己的游戏和设备提供Live支持,但现在它将扩展其在竞争对手平台上的覆盖范围,希望扩展“从400M游戏设备和超过6800万活跃播放器到超过2B设备”。

“Xbox Live是全球规模最大,参与度最高的游戏社区之一,拥有数十年为开发人员提供托管游戏服务的经验,为您节省时间并解锁玩家喜爱的所有社交和互动功能,”网站摘要说道。从那时起似乎已被删除。“现在Xbox Live将变得更大。随着我们新的跨平台XDK的发布,Xbox Live将从4亿台游戏设备扩展到超过6800万活跃播放器,扩展到超过20亿台设备。”

“首先看一下SDK,让游戏开发者除了Xbox和Windows PC上的微软商店中的任何游戏外,还可以连接iOS,Android和Switch之间的玩家。”

“Xbox Live玩家在Xbox和PC上非常投入和积极,但现在他们可以将他们的游戏成就历史记录,他们的朋友列表,他们的俱乐部以及更多内容带到几乎每个屏幕上,”该网站进一步补充道,讨论代表可以做什么期待离开会议。“这将打破那些希望社区在平台上更自由地融合的开发者的障碍。结合PlayFab游戏服务,这意味着游戏开发人员的工作量减少,而且更多时间专注于让游戏变得有趣。”

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