Elden Ring是FromSoft最大的游戏 两年前开始工作

2019-06-11 10:42:40 作者:

在微软E3 2019演示文稿中,我们得到了一些具体的细节,介绍了FromSoftware与权力的游戏作者George RR Martin的有趣合作,以及对FromSoft的创意总监Hidetaka Miyazaki的采访,他是Dark Souls的创造者。

简单地说,它听起来像一个开放世界的黑暗灵魂。宫崎骏证实了许多FromSoft镫骨:它将是一个黑暗幻想的第三人称动作角色扮演游戏,有很多老板打架和挑战难度。你将“设计和控制[你]自己独特的角色。”与Sekiro的动作导向的游戏玩法相比,将会有神奇和专注于RPG元素(尽管显然会有近战格斗)。

最大的不同是Elden Ring是开放世界,这意味着“世界的规模及其叙事,以及探索的深度和自由度都在急剧增加。毫无疑问,毫无疑问,这是我们在音量方面最大的头衔。“显然,它也是一个全新的神话,由乔治·R·R·马丁共同创造,为宫崎骏的亲戚语言中的FromSoftware提供了”刺激的精彩来源“。 。

合作起源于FromSoft的业务总监,后者与马丁联系,因为宫崎骏本身就是一个巨大的粉丝 - 不仅是“冰与火之歌”,还有马丁不太知名的“Fevre Dream”,宫崎骏称之为“杰作”在吸血鬼幻想中。“

令人兴奋的是,听起来Elden Ring已经开发了两年多了。宫崎骏表示,工作开始于它完全包裹着Dark Souls III的DLC,而The Ringed City于2017年3月底发布。也许明年某个时候我们可以看到Elden Ring。

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