骑马与砍杀领主 2将以保持血腥的战斗而告终

2019-04-15 08:56:01 作者:

我们在Mount&Blade II中看到的最激动人心的特征之一:Bannerlord是它的攻城战,其中涉及数百名军队冲进中世纪城堡,因为弹射器和攻城塔袭击了城墙。但是一个新的开发者日记说这只是一些围攻的初始阶段。更大,升级的城堡将保持不变,防御者可以团结起来,试图在最后的争夺生命的斗争中击退入侵的军队。

一旦在Bannerlord中升级了城堡,它们就越难捕获。简单地突破城堡帷幕并占据内部位置并不总是足以宣布胜利 - 防守者在某些情况下可以撤退到强化守卫。TaleWorlds说这是围攻的最后阶段开始的时候,效果是在某种程度上平衡了比赛场地。最初的围攻很大程度上取决于现有的部队和装备,最后的立场战斗让游戏的基于技能的战斗系统大放异彩。

假设捍卫者有时间在主人的大厅里用桌椅建造仓促的路障,走廊和室内建筑将使这些最后的斗争与野蛮的事务斗争。

“想想红色婚礼,但更多的红色和更少的婚礼,”开发商写道。

我们一直在关注Mount&Blade II:Bannerlord围攻了一段时间 - 这是TaleWorlds在2016年在Gamescom上展示的镜头。

有趣的是,TaleWorlds决定使用重生技术来进行这些后期攻城阶段,而不是试图一次将数百个NPC推入场景。这是由于保留的空间有限,开发人员说这有助于确保游戏玩法仍然有趣 - 毕竟你需要一些空间摆动你的剑。

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唉,TaleWorlds尚未宣布Mount&Blade II:Bannerlord发布日期。这意味着我将从我的Warband的重型模拟副本中获得我的中世纪命令修复一段时间。

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