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向DIY Game Boy克隆打个招呼 它可以彻底改变手持游戏

  • 2020-02-12 11:21:53

与Nintendo DS的辉煌时期相比,传统手持游戏机的市场可能已经减少,但是无法否认便携式游戏机的内在吸引力。从大块头的单色Game Boy到时尚但可随身携带的Sony PSP,手持游戏都是一种触手可及的光彩和即时体验,并且一群开发人员旨在通过可定制的系统重新夺回相同的核心精神。很可爱

Clockwork GameShell于去年下半年登陆Kickstarter,并承诺将采用模块化结构和开源操作系统的Game Boy大小的设备。与众多众筹活动不同的是,它实际上已经成为坚实的现实,而且第一批支持者现在已经可以到达支持者手中。我们很幸运能与这些早期单位之一打交道,并且确实留下了深刻的印象。

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考虑到软件开发人员和数字爱好者的心意,GameShell并不是您撕开包装后就可以开始使用的那种设备–它以套件形式提供,必须进行组装,然后才能进行有意义的操作。电子设备(如主板,屏幕,电池和控制器)均采用密封的保护包,但塑料车身和其他组件必须切开并拼装在一起,就像您小时候制造的Spitfire型号一样。仅此过程所花费的时间就比您预期的要长,如果您和我们一样,则必须在正确摆放所有杂物之前先拆开设备几次。

GameShell由五个主要模块组成,其想法是将来可以潜在地升级或替换其中的任何一个。主板包括CPU,Wi-Fi芯片和其他重要组件,随着技术的成熟,可以将其替换为功能更强大的替代产品,而不必完全替换整台计算机。同样,可以将320x240像素分辨率的LCD屏幕升级为可容纳更多像素或使用AMOLED技术的屏幕。这类似于PC的构建方式,并应确保GameShell享有较长的使用寿命。

该系统在软件方面具有通用性。它可以开箱即用地运行Clockwork OS(一种GNU / LINUX嵌入式操作系统),但是您可以根据需要刷新一个替代方案,例如Debian ARM或Raspbian OS。该系统还支持多种编程语言,使其成为黑客和车库开发人员的理想便携式平台。的确,GameShell包装自豪地拥有该平台的可破解性,并且当您启动该设备时,在将您转入Clockwork OS界面之前,它会显示消息“ Happy Hacking”。

尽管具有游戏性,但黑客和编程仍然是GameShell的重点。您可以使用该设备控制从乐高制造的机器人到“智能”家庭照明系统的所有内容。由于系统的模块化特性,您甚至可以拆开控制台并以其他形式重建它。例如,使用正确的外壳,您可以使用主板,电池和扬声器模块来创建便携式无线扬声器。说到外壳,可以使用多种颜色组合,甚至可以使用制造商提供的规格进行3D打印。

但是,当您花费大量时间在游戏机上时,事情确实会回到游戏中。它预装了街机,Game Boy Advance和NES模拟器,并包括流行的Retroarch应用程序,该应用程序可以下载“ cores”,它们可以模拟几乎您可以提到的每个老式游戏机,包括SNES,Mega Drive,Master System等。多亏了坚固的D-Pad和面部按钮设置,播放这些标题变得轻而易举(尽管缺少L和R的肩部按钮确实使某些SNES标题无法播放)。

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还提供了现成的流行的Metroidvania标题Cave Story的副本,以及Free DOOM,它是90年代初期开创性的FPS标题的开源版本。文件存储在Micro SD卡上,并且由于包含了一个名为Tiny Cloud的应用程序,您可以使用PC或Mac来访问此文件,只要它与GameShell本身位于同一Wi-Fi网络上即可-从而可以移动数据轻松往返本机(最重要的是,省去了将本机拆开以访问SD卡插槽的麻烦)。

尽管我们测试的所有仿真器的音频似乎略有延迟,但性能通常都不错。速度和帧速率也有所不同,尽管随着时间的流逝,可能会对该软件进行调整,以避免出现这些缺点。Clockwork很显然希望社区能够使用GameShell并与其一起运行,因此改进的应用程序和游戏可能很快就会出现。系统的1050mAh电池必须定期充电,但同样重要的是要记住,将来可以对其进行升级。

在成功的众筹活动之后,GameShell现在正在制造过程中,并发送给最初支持它的人,但是当所有这些订单都完成后,它将继续进行一般销售-预期零售价约为$ 139 /£105。如果您热衷于编程,热爱自制程序开发并且不介意花一些精力使事情按其应有的方式工作,那可能比注册您的兴趣并确保自己是第一批人更糟糕。在队列中,当订单很快再次打开时。

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