Apex Legends的总流量视图在一个月内从40米降至10米

2019-07-12 15:03:24 作者:

EA的惊人发布,Apex Legends,在首次发布后的72小时内可能已经吸引了超过1000万玩家,并且曾经拥有5000万玩家,但战斗royale的惊人成功似乎正在减弱,其收视率下降了75%一个月的发布。

StreamElements和StreamHatchet的State of the Stream 季度报告显示,Apex Legends创下了Twitch上单场比赛的观看时间记录,在首次发布后的第二周达到了4000万小时。

然而到了3月份,收视率最高的观众人数下降了75%,达到1000万小时,而2月份有10位“顶级明星”在玩游戏“3月份这个数字下降到了两个,这是一个很大的原因。下降”。然而,在同一时期,Fortnite看到Apex Legends首次亮相的观看次数暂时下降,但它很快恢复并且从那时起一直保持稳定在大约2000万小时,这表明Apex Legends可能不足以让Fortnite在战斗中失利royale顶级位置。

有趣的是,该报告还补充说,虽然Twitch的前1000个频道占观看时间的57%,但“没有单一的流王”。报告指出:“在1月,2月和2019年3月,有不同的顶级明星,其中没有一个是忍者。”

Apex传奇 - 一款位于Titanfall宇宙中的免费战斗游戏 - 上个月突然发布并产生巨大影响,在前八个小时吸引了一百万独特玩家。它现在已经达到200万并发玩家,并且仍然是Twitch上最受欢迎的游戏之一。

Fortnite现在已超过2亿玩家。据报道,自2018年3月在苹果商店推出以来,它在iOS上赢得了4.55亿美元,每天赢得Epic约160万美元.Epic Games去年12月通过其粉丝最喜爱的战斗royale游戏赢得了6900万美元,其中它下载了520万次 - 比2018年11月增加了52%,比之前最强劲的月份增加了83% - 成为Fortnite迄今为止最大的月份。

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