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Bungie推回Destiny 2武器修复以保持工作与生活的平衡

  • 2019-07-10 10:20:23

Bungie的创意总监卢克史密斯证实,该工作室不会优先考虑修复Destiny 2中过度动力霰弹枪的计划,以确保团队“保持工作与生活的平衡”。虽然史密斯承认“最近[霰弹枪]狼群的变化创造了一个怪物”,在最近的Bungie更新并承诺修复即将到来,这个问题“没有起来满足'这是破坏的'足以在所有活动中关闭它“”。

史密斯说:“有时候,Destiny会有一些愚蠢的异常值,或者某些东西是OP的时间段(就像现在在PC上的[铁横幅]中狼群嚎叫一样)。” “我们不希望这些时期持续太久(被遗忘者发射Voidlocks),但它们可能是令人难忘的时刻。

“在内部,我们本周进行了一系列激烈的辩论,围绕我们是否应该阻止球员在整场比赛中装备狼队。这是一个生硬的工具,基本上禁止装备物品不是我们轻易采取的措施。“

在一个GuardianCon 2019慈善流程中(谢谢,Polygon),史密斯扩展了该工作室的计划,并表示虽然该团队将在即将到来的时间表中解决该问题,但现在没有计划这样做,以避免开发者必须投入修复它的“超长”时间。

史密斯说:“我们正在进行谈话,'这样做是值得做的还是保持工作与生活的平衡并在7月晚些时候发货更好?'” “要求团队背靠背 - 完全披露,这不是我们想做的事情。我们试着对这样的东西非常小心。“

Bungie在1月与Activision Blizzard分道扬 ,,八年后成为十年合作伙伴。分离后,Bungie承担了“Destiny特许经营权的完全出版权和责任”,而Activision“将更加关注自有知识产权和其他项目”。

在去年11月的一次财报电话会议上,Activision首席运营官Coddy Johnson 解释说,由于Destiny 2在9月4日推出的Forsaken的良好表现,Activision的MAU “从第二季度开始顺序上升”。然而,Forsaken实际上低于公司的预期。约翰逊补充说:“现在虽然Forsaken是一个高质量的扩张,具有强大的参与和新的游戏模式,但它没有达到我们的商业期望,并且仍然有工作要完全重新吸引核心Destiny粉丝群。”

命运2导演卢克史密斯后来回应报道,其最新扩张,Forsaken,“未达到[Activision的]商业期望”,并表示Bungie的开发团队在最新一期中“没有失望”。“我们对Forsaken并不感到失望,”史密斯通过推文断言。“我们打算建造一个Destiny玩家会喜欢的游戏,而在Bungie,我们也喜欢它。为喜欢它的玩家建立命运是我们未来的重点。“

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