育碧CEO预见到有50亿人玩游戏的那一天

2019-05-16 14:06:03 作者:

Ubisoft首席执行官Yves Guillemot预见到50亿人将玩游戏的那一天。在公司今天的收益报告中,他表示,随着游戏不断寻找新的平台并扩大其在全球的影响力,这将在未来十年内实现。

“视频游戏行业正处于深层次转型的曙光之中,随着平台之间和地理区域之间的障碍继续消失,未来10年内我们将有50亿玩家,”Guillemot说道。声明。“这些重大变化将在很大程度上取决于控制台和PC特许经营在移动设备上的成功和云游戏的出现。除其他外,后者将允许吸引人的多屏幕产品和创造利用前所未有的技术能力的惊人的新体验。这种转型的未来规模的一个明确指标是越来越多的平台如何相互竞争以获得高质量的内容和访问参与的玩家社区。“

Guillemot是Google Stadia云游戏服务的粉丝。他出现在游戏开发者大会揭幕仪式的舞台上,他告诉我这项技术看起来非常有前途。育碧目前拥有超过15,000名员工。

Ubisoft的股票今日交易价格上涨1.68%至每股82.50美元。

Ubisoft的净预订增长17%,达到20.29亿欧元(22.7亿美元),截至3月31日的整个财政年度营业收入增长49%,达到4.99亿美元。大部分增长来自于持续的游戏实时服务。

该公司表示,自从该游戏于2015年发布以来,Rainbow Six:Siege已经创造了超过11亿美元的资产。该游戏的玩家基数增加了40%,超过了4500万。和刺客的信条:奥德赛看到了特许经营的记录。

第2分区的每名球员和季后赛的参赛人数也创下历史新高,Uplay的销售额比该部门增加了10倍。

但在分析师看来,Ubisoft首席财务官弗雷德里克·杜盖特(Frederick Dugeut)表示,由于市场竞争激烈,该部门对游戏机的期望低于预期。但他表示,突袭形式的第一次重大更新有望取得成功。

“孤岛惊魂5”已经成为Ubisoft在当前一代游戏机上的畅销游戏。Duguet表示,PC游戏预计将成为未来收入的一部分,特别是随着公司在亚洲的扩张。

并非所有新闻都是好消息。Duguet重申,Starlink的玩具生活游戏与预期相比表现不佳。Ubisoft还推迟了海军战斗游戏Skull&Bones的推出,直到2020年3月31日之后。

但育碧最近还推出了Ghost Recon:Breakpoint,它还将展示另外三款游戏将于2020年3月31日结束的第四财季首次亮相.Gillemot在电话会议上表示该公司继续在Beyond Good&Evil 2和基于詹姆斯卡梅隆的阿凡达电影专营权的游戏。

个人电脑净预订量增长78.7%,亚洲净预订量增长62.4%。电子竞技的观看次数增加了133%。数字网络预订量增长39.0%至15.6亿美元(占净预订总量的68.8%,而去年同期为58.0%,超过65.0%的目标)。

移动网络预订量增长73.0%至1.716亿美元。返回目录净预订量增长39.0%至12.8亿美元(占净预订总量的56.5%,而去年同期为47.6%,目标超过50.0%)。

在截至2020年3月31日的当前财年中,育碧预测净预订将达到24.5亿美元,营业收入将达到4.99亿美元左右。这不是一个非常雄心勃勃的预测,但育碧的新标题将比2019年3月31日结束的2019财年少。

Guillemot表示,由于强大的目录,数字,现场服务和整体高质量游戏,该公司达到了2019年3月31日结束的目标。

“Ubisoft在这个整体环境中处于理想的位置。我们正在持续建立我们的组织,同时保持我们的敏捷性。我们正在努力营造一种强大的企业文化,旨在吸引最优秀的人才。我们直接拥有所有关键品牌,这为我们提供了极好的可视性,“Guillemot说道。“利用我们遍布全球的工作室网络,并利用我们的协作方法,我们拥有无与伦比的生产能力,能够持续提供高质量的内容。”

他补充说:“在过去的几年里,我们与社区建立了密切的关系。这些社区高度参与并不断发展,它们是我们游戏价值的核心。最后,通过Uplay,我们现在拥有一个高绩效和快速增长的在线服务和分销平台,使我们能够长期嵌入这些密切的社区联系。考虑到未来几年等待我们的众多价值创造机会,我们正在加快对我们团队和工作室的投资,以支持集团的增长,并在未来几年继续提高我们的盈利能力。“

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