Unity为游戏开发者推出第二轮障碍塔挑战赛

2019-05-16 13:59:25 作者:

Unity Technologies在1月份与Google Cloud Platform合作创建了障碍塔挑战赛,该挑战赛正在测试游戏中人工智能的极限。

在首次举办的比赛中,Google将提供现金,旅游优惠券和Google Cloud Platform积分奖,价值超过100,000美元。现在围绕障碍塔挑战的第二轮已经开始。

自第一轮比赛结束以来,Unity收到来自350多支球队的2000多个参赛作品。

现在第二轮开始为符合条件的球队。为了让一个团队进入这一轮,他们需要训练和提交一个人工智能代理,在塔的看不见的版本上平均得分为5。

“正如我们在此描述的那样,这不是一件轻而易举的事。我们要祝贺迄今为止取得成功的顶级团队,并感谢我们在Google Cloud Platform上的合作伙伴为符合条件的团队提供GCP积分,并感谢AICrowd主办挑战,“Unity比赛组织者Arthur Juliani和Jeffrey Shih在博客中说道。帖子。“为迎接新一轮挑战,我们还发布了障碍塔环境2.0版。我们已经将塔楼的楼层数量从25个增加到100个,这些更高的楼层包括许多新的视觉风格,障碍物,要解决的难题以及要避免的敌人。“

Unity还为希望研究AI概括的研究人员显着扩展了环境的可定制性。虽然只有符合条件的顶级球队才能进入第二轮挑战赛,但Shih和Juliani鼓励大家下载并试用最新版本。在第二轮挑战之后,Unity计划开放障碍塔环境。

障碍塔环境v2.0中有什么新功能

Unity扩大了障碍塔环境,进一步推动了代理商在新的和看不见的组合和楼层中进行推广的需求。虽然原始版本的环境只有25层楼,但这个新版本有100个。这些更高的楼层包含三种新的视觉风格:工业,现代和未来。

较高楼层不仅包含不同的视觉外观,而且还提供额外的挑战。早期楼层中存在的所有机械装置仍然存在并且在较高楼层中难以扩展。除了这些机制之外,较高的楼层还包含:躲避敌人,分散电视以避开电视,更复杂的楼层布局以及环绕路径,每层楼都有更大的房间以及额外的平台挑战。

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