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Valve在2019年通过以开发为重点的功能前往Steam

  • 2019-04-03 17:24:54

来自今年游戏开发者大会的Valve的Steam业务更新已经在Steamworks Development YouTube频道上分享,让开发人员可以在上个月听到有关该平台宣布的更新和改进的更多详细信息。

快速浏览节目中的新闻可以在谈话的原始文章中找到,但上面的视频让开发人员更全面地了解了Valve的Tom Giardino和团队其他成员在节目中讨论的内容。

“我们这次谈话的目标非常简单,”Giardino说道,“我们希望对我们的优先事项和计划保持透明和公开,我们希望为您提供有关平台如何运作以及我们在哪里的一些数据。不断增长,我们也希望了解我们已经构建的一些工具和功能,我们认为这些工具和功能将使许多开发人员和许多客户受益。“

早期,Giardino概述了Valve对Steam的愿景有三个截然不同的部分:为玩家和开发人员创造价值,不断重新投资以发展可寻址市场,并为开发人员创造新方式让客户满意。他说,Valve现在关注的重点是长期增长以及这将如何使平台上的开发人员受益,并提供了公司自2006年以来为Steam引入的不同功能如何影响该平台的年度用户数量。

Valve和Steam团队的其他成员在整个演讲中占据了一席之地,提供了有关Steam即将推出的新外观,大修事件系统,今年适用于该平台的其他社交功能,新的Steamworks网络API以及Steam的更多信息。希望帮助开发者扩展到全球新兴市场。

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